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Problème avec OpenGL

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Problème avec OpenGL Empty Problème avec OpenGL

Message  Invité Lun 11 Mar 2013, 07:05

Bonjour

voila j'ai un soucis au niveau de performances j'arrive pas à fonctionner OpenGL il est grisé vu que je suis sous cs6 Extended, si quelqu'un connait cette manip il me serait d'un grand secours et merci d'avance

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Admin Lun 11 Mar 2013, 08:19

Bonjour Lydia, l'OpenGL s'active en règle générale automatiquement suivant la configuration de ton ordinateur (Processeur, carte graphique, mémoire vive).
Tu peux aussi vérifier les mises à jour de ta carte vidéo et jeter un œil sur ce lien (il y a la liste des cartes vidéo prisent en compte) Wink
http://helpx.adobe.com/fr/photoshop/kb/photoshop-cs6-gpu-faq.html

Dans tous les cas, Photoshop fonctionne très bien sans (même s'il est un peu moins rapide) et c'est surtout dans l'utilisation de la 3D que tu rencontrerais des problèmes de ralentissement.

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Invité Lun 11 Mar 2013, 09:02

ce problème a bloqué le filtre peinture à l'huile dont voici le message

Problème avec OpenGL Gl10


ps: est-il possible de le télécharger?

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Admin Lun 11 Mar 2013, 09:09

Il est tout à fait possible de mettre à jour ta carte graphique, mais il faut savoir quelle carte tu utilises Wink

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Invité Lun 11 Mar 2013, 10:56

je rejoins l'avis de notre ami Patrick, c'est un problème de mise à jour du pilote de la Carte Graphique, j'avais le même moi aussi .

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Invité Lun 11 Mar 2013, 10:58

Merci les garçons sauf que je suis nulle pour faire cette manip

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Admin Lun 11 Mar 2013, 10:58

Les filtres sont des plugings (modules externes) "indépendants" de Photoshop. Dans certains cas, les filtres fonctionneront avec la version 64 bits puisque nouveaux et pas avec la version 32 bits et inversement si les plugings non pas été mis à jour.
Dans le cas du filtre peinture à l'huile, c'est peut-être un filtre très gourmand en ressources système et qui demande beaucoup de mémoire vive (plus de 3 Mo) que la version 32 bits ne prend pas en charge...
Je n'ai pas vraiment d'autre réponse à t'apporter Embarassed
@ voir si d'autres membres ont ce problème avec cs6 ?


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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Admin Lun 11 Mar 2013, 11:00

Lila a écrit:Merci les garçons sauf que je suis nulle pour faire cette manip
Ce n'est pas très compliqué, mais pour te donner la marche à suivre, il faudrait que tu nous dises la version de Windows que tu possèdes Wink


Dernière édition par beaud57 le Lun 11 Mar 2013, 11:19, édité 2 fois

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Invité Lun 11 Mar 2013, 11:10

tu peux faire une petite recherche du pilote sur google , on mentionnant le nom de votre carte graphique,sa série et voir ce que ça va donner Question
si tu as la possibilité de le télécharger, fais le .

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Problème avec OpenGL Empty Re: Problème avec OpenGL

Message  Invité Lun 11 Mar 2013, 14:01

Merci beaucoup les garçons pour votre aide


J'ai été voir du côté 64 bits??? OPEN GL et filtre PEINTURE a l'huile sont fonctionnels, alors que sur le deuxième 32 bits ??? ils sont grisés!! faut que je travail une fois sur l'un et une fois sur l'autre, c'est déjà ça... pas mal...


j'arrive pas à les différencier haha

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